“桃花源给的内测名额太少了,根本抢不到。”
“看起来挺有意思的,什么时候公测。”
“新手教程被突脸真的很考验心脏承受能力,地图也要慢慢摸索,有点难。”
弹幕刷的很快,也有抢到内测名额的玩家在分享自己的游戏体验。
“毕竟是新的游戏公司,内测名额少也很正常,我看桃花源的意思是把内测暴露的问题处理后就公测。”
老咖啡挑挑拣拣的回复几个弹幕,然后又把注意力放在游戏上面。
根据玩家答卷调整了几个地方,又把遗漏的BUG修复过后,《曙光》就正式上线了。
因为内测玩家自发的宣传,《曙光》公测发行一小时下载量就突破了一百万,并且还在不断上升。
视频网站也在不断涌现出《曙光》的游戏录屏,吸引了更多人去下载体验。
等到第二天员工上班,就得到桃子贴
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